Unity: 36 уроків — від нуля до готової гри
36 уроків: від першого проєкту в Unity до готової гри, зібраної й опублікованої в портфоліо.
Далі: 1.1 - Unity Hub і перший проєкт
Почни першу місію - і прогрес зросте!
Програма курсу
7 модулів, 36 уроків - від основ до створення повноцінних проектів
01 - Старт у Unity
Unity Hub, встановлення редактора, карта інтерфейсу, перші GameObject і примітиви, Materials/Light/Camera.
02 - C# основи
MonoBehaviour, Start/Update, змінні та SerializeField, умови й Input, методи та GetComponent.
03 - Фізика
Rigidbody і гравітація, Colliders, OnCollisionEnter/OnTriggerEnter, Prefabs та Instantiate.
04 - Гравець
Рух персонажа, камера-слідкувач, стрибок з ground check, базова анімація через Animator.
05 - UI і цикл гри
Canvas/Text/Button, HUD рахунку, здоров’я гравця, меню паузи й рестарт — повний ігровий цикл.
06 - Рівень і вороги
Блокаут рівня, спавн ворогів, проста AI на waypoints, звук через AudioSource.
07 - Поліш і білд
Particle System, ScriptableObjects для даних, LoadScene між рівнями, Profiler, Build Settings, готова гра й портфоліо.
Продовжуй навчання
Ти вже на 0% шляху до завершення курсу. Продовжуй вивчати нові уроки!
ПРОДОВЖИТИ НАВЧАННЯ